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移动游戏专业知识是“必备技能”,预计到 2030 年该行业将创造 1950 亿美元的收入

时间:2024-06-18   访问量:1201

根据 GlobalData 的最新报告《移动游戏 - 主题情报》,移动游戏行业在 2023 年创造了 1240 亿美元的收入,预计到 2030 年将达到 1950 亿美元。

报告指出了行业的主要趋势,预测了未来一到两年内手机游戏从技术到宏观经济到法规的变化,并指出“大多数游戏玩家将在未来几年内接受手机游戏”。

这将主要由移动电子竞技、云游戏以及移动设备日益激烈的硬件能力所引领;毕竟,苹果的 iPhone 15 已经能够运行主机质量的游戏,而大预算的手机游戏更有可能“吸引更多的发行商和游戏玩家”。

“必备”专业知识

众所周知,移动游戏在游戏市场的份额超过了个人电脑和游戏机的总和,并已成为许多游戏制造商成功的关键因素。GlobalData 的报告将移动游戏专业知识描述为当今每家游戏公司的“必备技能”,并指出 Take-Two、Activision Blizzard 和 Netflix 等科技巨头都专注于移动游戏。

然而,中国的监管规定继续对移动行业构成风险,成为一个不可预测但具有破坏性的因素,去年 12 月的一项公告几乎在一夜之间使腾讯和网易的市值蒸发了 800 亿美元。

移动游戏专业知识是“必备技能”,预计到 2030 年该行业将创造 1950 亿美元的收入

报告指出:“应用内购买、数据隐私、儿童安全、反垄断、人工智能和应用商店佣金等方面的监管将继续影响所有手机游戏公司。”

GlobalData 主题情报首席分析师 Rupantar Guha 在介绍调查结果时补充道:“2020 年,移动游戏收入较上一年增长了 25%,2021 年又增长了 10%。然而,2022 年,由于通胀上升打击了消费者支出,年增长率降至仅 3%。2023 年市场出现复苏迹象,收入较 2022 年增长 6%。”

AppLovin 的 Daniel Tchernahovksky 最近与我们分享了工作室如何在 2024 年实现持续增长,从人工智能进步到新的创意策略。

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